Le but
Chaque manche affiche un visage. Décidez si la photo vient d’un profil LinkedIn ou d’une notice de recherche INTERPOL, puis découvrez la réponse. Il n’y a ni limite de temps ni limite de manches : jouez aussi longtemps que vous voulez.
Le score
| Compteur | Augmente quand | Revient à zéro quand |
|---|---|---|
| Score | Vous répondez juste | Vous appuyez sur Réinitialiser |
| Total | Vous répondez, juste ou faux | Vous appuyez sur Réinitialiser |
| Série | Vous répondez juste | Vous vous trompez ou appuyez sur Réinitialiser |
| Record | Votre série bat votre record | Seulement si vous effacez les données du site dans votre navigateur |
| Précision | Le Score divisé par le Total, en pourcentage arrondi à l’unité | |
- Passer ne modifie jamais vos chiffres.
- Une fois que vous avez appuyé sur un bouton, la réponse est définitive.
- Les scores sont enregistrés par navigateur : sur un autre téléphone ou navigateur, vous repartez de zéro.
Exemple de calcul
Vous répondez à dix visages et en trouvez sept : Score 7, Total 10, Précision 70 %. Vous passez le visage suivant, et rien ne change. Puis vous vous trompez une fois : le Total passe à 11, le Score reste à 7, la Précision tombe à 64 % et votre Série revient à zéro. Le Record ne bouge pas.
Qu’est-ce qu’un bon score à LinkedIn ou Interpol ?
Il n’existe pas de moyenne officielle. Donner toujours la même réponse rapporte environ 50 %, car chaque groupe de dix contient cinq visages de chaque source. Un résultat nettement au-dessus de 50 % sur la durée, c’est bien. Une série chanceuse en dit moins que votre précision sur 50 manches : comparez donc des parties de même longueur avec le même filtre.
Pour un format tout prêt, essayez un défi de dix visages ou de 50 réponses. Il n’y a pas de classement : les scores se partagent entre amis.
Comment les manches sont équilibrées
Chaque groupe de dix visages en contient cinq de chaque source, jamais plus de trois de la même source à la suite. Les visages passés comptent dans le groupe. Votre navigateur retient les 500 derniers visages vus, donc les répétitions sont rares, même après un rechargement. Plus de détails sur la page d’aide.
Les filtres
Un filtre modifie le visage pendant que vous réfléchissez et disparaît quand la réponse s’affiche. Le jeu retient votre choix.
| Filtre | Effet | Ce qu’il cache |
|---|---|---|
| Aucun | Image d’origine | Rien |
| Noir et blanc | Supprime toutes les couleurs | Couleur du fond, teint, température de la lumière |
| Flou | Flou prononcé | Détails du visage, texte, expression |
| Sépia | Teinte rétro chaude | Les couleurs qui font récent ou daté |
| Mode Shrek | Teinte verte et saturation renforcée | Tous les indices de couleur |
| Saturé | Couleurs poussées à l’extrême | Teint naturel et éclairage subtil |
| Inversé | Négatif photo | Lumière et ombres naturelles, teint |
| 8 bits | Gros pixels rétro | Tous les détails fins ; il ne reste que les formes |
| Qualité patate | Copie floue en basse résolution | Netteté et texture |
| Bandeau noir | Une bande noire sur les yeux | Les yeux et le regard |
| Trou de serrure | Seul un petit cercle au centre reste visible | Cheveux, vêtements, cadrage et presque tout le visage |
| Qualité aléatoire | Un filtre différent, tiré au hasard, à chaque manche | L’indice sur lequel vous comptiez à la manche précédente |
D’où viennent les photos
Nous utilisons des données réelles issues de LinkedIn et d’INTERPOL, uniquement à des fins éducatives et de divertissement. Votre réponse porte sur l’endroit où la photo a été publiée, et une notice publique n’établit pas la culpabilité. En savoir plus sur les photos.
Jouer fair-play
- Le jeu porte sur des photos, pas sur un jugement des personnes. Une erreur en dit plus sur l’allure des portraits que sur la personne photographiée.
- N’utilisez pas le jeu pour affirmer quoi que ce soit sur des personnes réelles. Les notices changent et sont régulièrement retirées.
- Si une photo n’a pas sa place dans le jeu selon vous, contactez-nous et nous la retirerons.