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Regeln

LinkedIn oder Interpol: Regeln & Punkte

Wie die Punkte zählen, wie die Runden verteilt sind und was jeder Filter verändert.

Das Ziel

In jeder Runde siehst du ein Gesicht. Entscheide, ob das Foto aus einem LinkedIn-Profil oder aus einer INTERPOL-Fahndung stammt, und sieh dir dann die Auflösung an. Es gibt kein Zeitlimit und keine Rundenbegrenzung. Du kannst also so lange spielen, wie du willst.

Punkte

ZählerSteigt, wennFällt auf null, wenn
Punktedu richtig antwortestdu auf Zurücksetzen drückst
Gesamtdu antwortest, egal ob richtig oder falschdu auf Zurücksetzen drückst
Seriedu richtig antwortestdu falsch antwortest oder auf Zurücksetzen drückst
Rekorddeine Serie deinen Rekord schlägtnur, wenn du die Websitedaten im Browser löschst
TrefferquotePunkte geteilt durch Gesamt, auf ganze Prozent gerundet
  • Überspringen ändert deine Zahlen nie.
  • Sobald du einen Button drückst, ist deine Antwort endgültig.
  • Die Punkte werden pro Browser gespeichert. Auf einem anderen Handy oder in einem anderen Browser fängst du bei null an.

Beispiel

Du beantwortest zehn Gesichter und liegst siebenmal richtig: 7 Punkte, Gesamt 10, Trefferquote 70 %. Das nächste Gesicht überspringst du, nichts ändert sich. Dann liegst du einmal falsch: Gesamt steigt auf 11, die Punkte bleiben bei 7, die Trefferquote fällt auf 64 % und deine Serie geht auf null. Der Rekord bleibt gleich.

Was ist ein gutes Ergebnis bei LinkedIn oder Interpol?

Einen offiziellen Durchschnitt gibt es nicht. Wenn du immer dasselbe antwortest, landest du bei etwa 50 %, weil jede Zehnergruppe fünf Gesichter aus jeder Quelle enthält. Alles, was über längere Zeit deutlich über 50 % liegt, ist gut. Eine einzelne Glückssträhne sagt weniger aus als deine Trefferquote über 50 Runden. Vergleiche also Durchgänge gleicher Länge mit demselben Filter.

Für ein fertiges Format probier eine Challenge mit zehn Gesichtern oder 50 Antworten. Eine Bestenliste gibt es nicht, Ergebnisse teilt ihr unter Freunden.

Wie die Runden verteilt sind

Jede Gruppe von zehn Gesichtern enthält fünf aus jeder Quelle, und nie kommen mehr als drei aus derselben Quelle hintereinander. Übersprungene Gesichter zählen zur Gruppe. Dein Browser merkt sich die letzten 500 Gesichter, die du gesehen hast. Wiederholungen sind also selten, auch nach dem Neuladen. Mehr dazu auf der Hilfeseite.

Filter

Ein Filter verändert das Gesicht, während du überlegst, und verschwindet bei der Auflösung. Das Spiel merkt sich deine Wahl.

FilterWas er machtWas er verdeckt
KeinerOriginalbildNichts
Schwarz-WeißEntfernt alle FarbenHintergrundfarbe, Hautton, Lichtstimmung
UnschärfeStarker WeichzeichnerGesichtsdetails, Text, Ausdruck
SepiaWarmer Vintage-TonHinweise auf moderne oder alte Farben
Shrek-ModusGrüner Farbstich mit extra SättigungJeden Farbhinweis
SättigungExtrem verstärkte FarbenNatürliche Hauttöne und feines Licht
InvertiertFotonegativNatürliches Licht und Schatten, Hautton
8-BitGrobe Retro-PixelAlle feinen Details, nur Formen bleiben
KartoffelqualitätVerschwommene Kopie in niedriger AuflösungSchärfe und Struktur
ZensurbalkenSchwarzer Balken über den AugenAugen und Blick
SchlüssellochNur ein kleiner Kreis in der Mitte ist sichtbarHaare, Kleidung, Bildausschnitt und den Großteil des Gesichts
Zufällige QualitätJede Runde ein anderer zufälliger FilterDas, worauf du dich in der letzten Runde verlassen hast

Woher die Fotos stammen

Wir verwenden echte Daten von LinkedIn und INTERPOL, ausschließlich zu Bildungs- und Unterhaltungszwecken. Deine Antwort bezieht sich darauf, wo ein Foto veröffentlicht wurde, und eine öffentliche Fahndung ist kein Schuldspruch. Mehr über die Fotos.

Fair spielen

  • Es geht um Fotos, nicht um ein Urteil über Menschen. Ein falscher Tipp sagt mehr darüber, wie Porträtfotos aussehen, als über die Person darauf.
  • Nutze das Spiel nicht, um Behauptungen über echte Menschen aufzustellen. Fahndungen ändern sich und werden regelmäßig zurückgezogen.
  • Wenn ein Foto deiner Meinung nach nicht ins Spiel gehört, schreib uns. Wir entfernen es dann.

Passend dazu: Spielanleitung · Tipps · FAQ