Das Ziel
In jeder Runde siehst du ein Gesicht. Entscheide, ob das Foto aus einem LinkedIn-Profil oder aus einer INTERPOL-Fahndung stammt, und sieh dir dann die Auflösung an. Es gibt kein Zeitlimit und keine Rundenbegrenzung. Du kannst also so lange spielen, wie du willst.
Punkte
| Zähler | Steigt, wenn | Fällt auf null, wenn |
|---|---|---|
| Punkte | du richtig antwortest | du auf Zurücksetzen drückst |
| Gesamt | du antwortest, egal ob richtig oder falsch | du auf Zurücksetzen drückst |
| Serie | du richtig antwortest | du falsch antwortest oder auf Zurücksetzen drückst |
| Rekord | deine Serie deinen Rekord schlägt | nur, wenn du die Websitedaten im Browser löschst |
| Trefferquote | Punkte geteilt durch Gesamt, auf ganze Prozent gerundet | |
- Überspringen ändert deine Zahlen nie.
- Sobald du einen Button drückst, ist deine Antwort endgültig.
- Die Punkte werden pro Browser gespeichert. Auf einem anderen Handy oder in einem anderen Browser fängst du bei null an.
Beispiel
Du beantwortest zehn Gesichter und liegst siebenmal richtig: 7 Punkte, Gesamt 10, Trefferquote 70 %. Das nächste Gesicht überspringst du, nichts ändert sich. Dann liegst du einmal falsch: Gesamt steigt auf 11, die Punkte bleiben bei 7, die Trefferquote fällt auf 64 % und deine Serie geht auf null. Der Rekord bleibt gleich.
Was ist ein gutes Ergebnis bei LinkedIn oder Interpol?
Einen offiziellen Durchschnitt gibt es nicht. Wenn du immer dasselbe antwortest, landest du bei etwa 50 %, weil jede Zehnergruppe fünf Gesichter aus jeder Quelle enthält. Alles, was über längere Zeit deutlich über 50 % liegt, ist gut. Eine einzelne Glückssträhne sagt weniger aus als deine Trefferquote über 50 Runden. Vergleiche also Durchgänge gleicher Länge mit demselben Filter.
Für ein fertiges Format probier eine Challenge mit zehn Gesichtern oder 50 Antworten. Eine Bestenliste gibt es nicht, Ergebnisse teilt ihr unter Freunden.
Wie die Runden verteilt sind
Jede Gruppe von zehn Gesichtern enthält fünf aus jeder Quelle, und nie kommen mehr als drei aus derselben Quelle hintereinander. Übersprungene Gesichter zählen zur Gruppe. Dein Browser merkt sich die letzten 500 Gesichter, die du gesehen hast. Wiederholungen sind also selten, auch nach dem Neuladen. Mehr dazu auf der Hilfeseite.
Filter
Ein Filter verändert das Gesicht, während du überlegst, und verschwindet bei der Auflösung. Das Spiel merkt sich deine Wahl.
| Filter | Was er macht | Was er verdeckt |
|---|---|---|
| Keiner | Originalbild | Nichts |
| Schwarz-Weiß | Entfernt alle Farben | Hintergrundfarbe, Hautton, Lichtstimmung |
| Unschärfe | Starker Weichzeichner | Gesichtsdetails, Text, Ausdruck |
| Sepia | Warmer Vintage-Ton | Hinweise auf moderne oder alte Farben |
| Shrek-Modus | Grüner Farbstich mit extra Sättigung | Jeden Farbhinweis |
| Sättigung | Extrem verstärkte Farben | Natürliche Hauttöne und feines Licht |
| Invertiert | Fotonegativ | Natürliches Licht und Schatten, Hautton |
| 8-Bit | Grobe Retro-Pixel | Alle feinen Details, nur Formen bleiben |
| Kartoffelqualität | Verschwommene Kopie in niedriger Auflösung | Schärfe und Struktur |
| Zensurbalken | Schwarzer Balken über den Augen | Augen und Blick |
| Schlüsselloch | Nur ein kleiner Kreis in der Mitte ist sichtbar | Haare, Kleidung, Bildausschnitt und den Großteil des Gesichts |
| Zufällige Qualität | Jede Runde ein anderer zufälliger Filter | Das, worauf du dich in der letzten Runde verlassen hast |
Woher die Fotos stammen
Wir verwenden echte Daten von LinkedIn und INTERPOL, ausschließlich zu Bildungs- und Unterhaltungszwecken. Deine Antwort bezieht sich darauf, wo ein Foto veröffentlicht wurde, und eine öffentliche Fahndung ist kein Schuldspruch. Mehr über die Fotos.
Fair spielen
- Es geht um Fotos, nicht um ein Urteil über Menschen. Ein falscher Tipp sagt mehr darüber, wie Porträtfotos aussehen, als über die Person darauf.
- Nutze das Spiel nicht, um Behauptungen über echte Menschen aufzustellen. Fahndungen ändern sich und werden regelmäßig zurückgezogen.
- Wenn ein Foto deiner Meinung nach nicht ins Spiel gehört, schreib uns. Wir entfernen es dann.