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Mentions légales

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 30 octobre 2026

Qui est responsable de vos données

J’ai créé LinkedIn ou Interpol seul, je suis donc responsable de toutes les informations que le site traite. C’est moi qui décide de ce qui est enregistré dans votre navigateur, de ce qui est envoyé au serveur et pourquoi. Il n’y a ni entreprise ni équipe de données derrière le jeu : pour toute question sur vos données, vous vous adressez directement à moi. Plus d’infos sur moi.

Ce que votre navigateur enregistre

Le jeu utilise le stockage local de votre navigateur, pas des cookies, pour retenir deux choses :

  • loi:stats:v1 : votre score, votre total, votre série, votre record et les réglages du jeu, comme le filtre choisi.
  • loi:portrait-history:v1 : jusqu’à 500 codes courts correspondant aux visages vus récemment, pour éviter de revoir les mêmes trop tôt.

Aucune de ces données ne vous identifie. Pour les supprimer, effacez les données du site linkedinorinterpol.xyz dans les réglages de votre navigateur. Le bouton Réinitialiser du jeu n’efface que les compteurs de score.

Ce qui est envoyé pendant que vous jouez

Pour charger chaque nouveau visage, votre navigateur demande une manche au serveur du jeu et y joint vos codes de visages récents. Le serveur s’en sert uniquement pour choisir un visage que vous n’avez pas vu, et ne les conserve pas. Votre score et vos réponses ne sont jamais stockés sur le serveur. Le jeu ne contacte ni LinkedIn, ni INTERPOL, ni aucun autre service pendant que vous jouez. Les liens vers des sites officiels dans les pages d’information ouvrent ces sites, soumis à leur propre politique de confidentialité.

Hébergement et journaux serveur

Le site est hébergé chez Cloudflare. Comme tout hébergeur, Cloudflare traite des informations techniques, telles que votre adresse IP, le type de navigateur et la page demandée, pour diffuser le site et le protéger contre les abus. Je n’utilise pas ces informations pour identifier les joueurs et je ne les croise avec rien d’autre.

Cookies, statistiques et publicité

Le jeu ne dépose aucun cookie et n’affiche aucune publicité. Pas de Google Analytics, de pixel Facebook ni de suivi similaire. Si j’ajoute un jour des statistiques de visite sans cookies, je mettrai d’abord cette politique à jour.

Les personnes montrées dans le jeu

J’utilise des données réelles issues de LinkedIn et d’INTERPOL, uniquement à des fins éducatives et de divertissement. Pour chaque personne, le jeu affiche une photo et quelques détails : le nom, le poste, l’entreprise et le pays issus d’un profil LinkedIn, ou le nom, les chefs d’accusation, le pays émetteur et la nationalité issus d’une notice publique d’INTERPOL. Les données ne sont pas disponibles au téléchargement ni à la réutilisation.

Si vous apparaissez dans le jeu, vous pouvez me demander de :

  • vous dire ce qui est affiché à votre sujet,
  • corriger un détail erroné, ou
  • retirer votre fiche du jeu.

Envoyez le nom affiché après la réponse via la page de contact. Vous pouvez aussi faire la demande pour quelqu’un d’autre. Seuls INTERPOL et le pays demandeur peuvent retirer la notice officielle elle-même.

Comment les données sont protégées

Le site est servi uniquement en HTTPS. Les visages sont envoyés une manche à la fois et la réponse seulement après le choix, donc l’ensemble des photos et des détails n’est publié nulle part sur le site. Les requêtes automatisées sont limitées pour empêcher la copie en masse.

Vie privée des enfants

Le jeu ne demande jamais de nom, d’e-mail, d’âge ni aucune autre donnée personnelle : il ne collecte donc aucune information sur les enfants, ni sur personne d’autre. Le jeu lui-même est destiné aux joueurs de 16 ans et plus, comme l’expliquent les conditions d’utilisation.

Modifications de cette politique

En cas de changement, je mettrai à jour cette page et la date en haut.

Contact

Pour toute question ou demande liée à la confidentialité, utilisez la page de contact. Je lis chaque message et je réponds dès que possible.

Cette page est une traduction. En cas de différence avec la version anglaise, c’est la version anglaise qui s’applique. English