Kto odpowiada za twoje dane
Grę LinkedIn czy Interpol zbudowałem sam, więc to ja odpowiadam za wszelkie informacje, które obsługuje strona. Decyduję, co zapisuje się w twojej przeglądarce, co trafia na serwer i dlaczego. Za grą nie stoi żadna firma ani dział danych: jeśli masz pytanie o swoje dane, kontaktujesz się bezpośrednio ze mną. Więcej o mnie.
Co zapisuje twoja przeglądarka
Gra korzysta z pamięci lokalnej przeglądarki (local storage), a nie z ciasteczek, żeby zapamiętać dwie rzeczy:
loi:stats:v1: twój wynik, liczbę odpowiedzi, serię, najlepszą serię i ustawienia gry, np. wybrany filtr.loi:portrait-history:v1: do 500 krótkich kodów ostatnio wyświetlonych twarzy, żeby te same twarze nie wracały zbyt szybko.
Nic z tego cię nie identyfikuje. Aby to usunąć, wyczyść dane witryny linkedinorinterpol.xyz w ustawieniach przeglądarki. Przycisk Resetuj w grze zeruje tylko liczniki wyników.
Co jest wysyłane podczas gry
Żeby wczytać nową twarz, przeglądarka prosi serwer gry o rundę i dołącza kody ostatnio widzianych twarzy. Serwer używa ich tylko do wyboru twarzy, której jeszcze nie było, i ich nie zapisuje. Twój wynik i typy nigdy nie są zapisywane na serwerze. Podczas gry strona nie łączy się z LinkedIn, z organizacją INTERPOL ani z żadną inną usługą. Linki do oficjalnych witryn umieszczone na stronach informacyjnych otwierają te witryny, a tam obowiązują ich własne polityki prywatności.
Hosting i logi serwera
Strona jest hostowana w Cloudflare. Jak każdy hosting, Cloudflare przetwarza dane techniczne, takie jak adres IP, typ przeglądarki i żądana strona, żeby dostarczyć witrynę i chronić ją przed nadużyciami. Nie używam tych danych do identyfikowania graczy i nie łączę ich z niczym innym.
Ciasteczka, analityka i reklamy
Gra nie zapisuje ciasteczek i nie wyświetla reklam. Nie ma Google Analytics, piksela Facebooka ani podobnego śledzenia. Jeśli kiedyś dodam statystyki odwiedzin bez ciasteczek, najpierw zaktualizuję tę politykę.
Osoby pokazywane w grze
Prawdziwe dane, których źródłem są LinkedIn i INTERPOL, wykorzystuję wyłącznie w celach edukacyjnych i rozrywkowych. Przy każdej osobie gra pokazuje zdjęcie i kilka informacji: imię i nazwisko, stanowisko, firmę i kraj z profilu LinkedIn albo imię i nazwisko, zarzuty, kraj wydający i obywatelstwo z publicznej noty opublikowanej przez INTERPOL. Danych nie można pobrać ani wykorzystać ponownie.
Jeśli jesteś w grze, możesz mnie poprosić, żebym:
- powiedział ci, co jest o tobie pokazywane,
- poprawił błędną informację lub
- usunął twój wpis z gry.
Przez stronę kontaktową wyślij imię i nazwisko pokazane po odpowiedzi. Możesz też poprosić w imieniu innej osoby. Samą oficjalną notę może wycofać tylko INTERPOL i kraj, który o nią wystąpił.
Jak chronione są dane
Strona działa wyłącznie przez HTTPS. Twarze są wysyłane po jednej na rundę, a odpowiedź dopiero po typie, więc pełny zestaw zdjęć i danych nie jest nigdzie na stronie opublikowany. Automatyczne zapytania mają limit, który zapobiega masowemu kopiowaniu.
Prywatność dzieci
Gra nigdy nie pyta o imię, e-mail, wiek ani inne dane osobowe, więc nie zbiera informacji o dzieciach ani o nikim innym. Sama gra jest przeznaczona dla osób od 16 lat, co wyjaśnia regulamin.
Zmiany w tej polityce
Jeśli coś się zmieni, zaktualizuję tę stronę i datę na górze.
Kontakt
Z każdym pytaniem lub prośbą dotyczącą prywatności skorzystaj ze strony kontaktowej. Czytam każdą wiadomość i odpowiadam najszybciej, jak mogę.