빠른 챌린지: 얼굴 10개
- 필터를 없음으로 두고 초기화를 누르세요.
- 페이지를 새로고침해서 새 10개 묶음으로 시작하세요.
- 건너뛰지 말고 얼굴 10개에 답하세요.
- 10개 중 정답 수가 결과예요. 7개 맞히면 70%예요.
10개 묶음마다 출처별로 5개씩 들어 있어서 새로고침이 도움이 돼요. 균형 잡힌 묶음의 처음부터 시작할 수 있거든요. 최근 본 얼굴은 계속 제외되니 두 번째 도전에서는 새 얼굴이 나와요.
긴 챌린지: 50문제
초기화를 누르고 필터 하나를 골라 끝까지 유지하세요. 응답 수가 50이 될 때까지 플레이한 뒤 정답률과 최고 연속 정답을 적어 두세요. 30개 맞히면 60%, 40개면 80%예요. 건너뛰기는 응답 수에 들어가지 않으니 본 얼굴 수가 아니라 응답 수를 기준으로 하세요.
50문제는 짧은 연속 정답 한 번보다 훨씬 공정한 결과를 보여 줘요. 그래도 게임 점수일 뿐이에요. 범죄자를 잘 알아본다거나 남의 직업을 잘 확인한다는 증거는 될 수 없어요.
친구와 점수 비교하기
- 시작하기 전에 라운드 수와 필터를 정하세요.
- 각자 기기로 플레이한 뒤 점수 공유를 누르고 필터와 라운드 수를 함께 알려 주세요.
- 같은 응답 수에서 정답률을 비교하세요. 동점이면 최고 연속 정답으로 가려요.
기기마다 얼굴이 따로 섞이기 때문에 일대일 대결보다는 가벼운 비교에 가까워요. 방, 온라인 멀티플레이, 리더보드는 없어요. 같은 얼굴을 보려면 화면 하나를 같이 보면서 정답이 나오기 전에 각자 답을 적어 두세요.
교실과 그룹 토론에서
16세 이상이라면 대화를 시작하기 좋은 게임이에요. 몇 라운드 한 뒤 옷차림, 표정, 사진 화질처럼 어떤 요소가 판단에 영향을 줬는지 묻고 정답과 비교해 보세요. 첫인상이 얼마나 자주 틀렸나요?
LinkedIn과 INTERPOL의 실제 데이터를 교육과 오락 목적으로만 사용해요. 여럿이 할 때는 이름이나 사진을 공유하기보다 판단 이유를 이야기하고, 원하는 사람은 건너뛰거나 그만둘 수 있게 해 주세요. 일부 수배서에는 무거운 혐의가 적혀 있고, 수배서는 유죄 판결이 아니에요.
다음으로 볼 만한 것
점수 계산 예시, 필터별 팁, 정답 화면 정보의 의미를 확인해 보세요. 점수가 사라지거나 얼굴이 반복되면 도움말 페이지에서 이유를 알 수 있어요.